الحركة
التسلسل والتنقل: اعط امرا، اسلك الطريق الطويل، ثم كف عن عد الخطوات ودع الكود يجد المسار.
لا يتحرّك البطل إلّا إذا صحّ الكود. يكتب الطلاب JavaScript حقيقيّا عبر 32 درسا وقرابة 190 لغزا، وكلّ خطأ يظهر على الشاشة لحظة التشغيل.

تعلّم Code Quest لغة JavaScript الحقيقية للأعمار 10–12 — بلا كتل، وبلا سحبٍ وإفلات. يكتب الطالب الكود في محرّرٍ ليحرّك بطلا عبر زنزانة، والبطل لا يتحرّك إلّا إذا صحّ الكود. عبر 32 درسا وقرابة 190 لغزا تُصحَّح تلقائيا، ينتقل من أمر حركةٍ واحد إلى الحلقات والشروط والدوال والتفكيك، وصولا إلى ثلاثة دروس زعماء يجب أن يعمل فيها كلّ شيء معا. الزنزانة تمنح الدافع؛ أمّا JavaScript فهي اللغة نفسها التي يكتبها المطوّرون المحترفون.
التسلسل والتنقل: اعط امرا، اسلك الطريق الطويل، ثم كف عن عد الخطوات ودع الكود يجد المسار.
المتغيرات والحساب والقيم المنطقية والشروط — يبدأ البطل باتخاذ القرارات بدل اتباع نص جاهز.
الحلقات، ثم الدوال والتفكيك، ثم ثلاثة دروس زعماء يجب ان يعمل فيها كل شيء معا.
الدروس الاولى: امر واحد يحرك البطل خطوة واحدة. يتعلم الطالب ان البرنامج قائمة مرتبة من التعليمات وان الترتيب غير قابل للتفاوض.
عد كل خطوة يصير مملا، فيتعلم البطل التوجه الى وجهة. ثم يأتي القتال فتصير للافعال عواقب.
تحصل القيم على اسماء. يخزنها الطالب ويعيد استخدامها ويحدثها، ويكتشف ان الاسم الجيد يجعل البرنامج مقروءا.
الحساب اولا ثم النصوص. يحسب الطالب ويدمج ويعد — ويواجه درس التصحيح الثاني حين يخرج مجموع الخزنة خاطئا.
اكبر قفزة في الدورة: يبدأ البطل باتخاذ القرارات. القيم المنطقية والمقارنات و if و else والاختيار بين مسارات عدة.
حلقات while ثم for ثم حلقات مع شروط — اللحظة التي يعبر فيها الطالب باسطر قليلة عما كان يحتاج مئات الاسطر.
يكتب الطالب حركاته الخاصة ويمرر اليها مدخلات ويفكك مشكلة كبيرة الى قطع مسماة — فيبني صندوق ادواته الشخصي.
ثلاثة دروس ختامية يجب ان يتماسك فيها كل شيء معا — موجات ومرافقة واعمق غرفة في الزنزانة.
درس الزعيم الاخير. يواجه الطالب الموجات والمرافقة في اعمق غرفة، ويحلها بالحلقات والشروط والدوال التي كتبها بنفسه عبر الدروس الواحد والثلاثين السابقة.
كثير من دورات هذه السن تستعمل كتلا ملونة. اما Code Quest فتستعمل JavaScript يكتب في محرر — اللغة نفسها التي تشغل الويب — فلا شيء يحتاج الى نسيانه لاحقا.
حين يكون الكود خاطئا لا يتحرك البطل ببساطة. يصير التصحيح جزءا عاديا من العمل لا فشلا، وثلاثة دروس مخصصة له صراحة.
كل لغز يصحح تلقائيا والترتيب مقفل، فلا يستطيع الطالب القفز للامام. ما يتقدم على الخريطة تقدم حصل فعلا.
تنتهي Code Quest حيث يبدأ Python Max. يصل طفلكم الى البرنامج التالي وهو يعرف اصلا لماذا توجد الحلقة والدالة والمتغير.
Clear the Hall
The Miscounted Vault
مجموعة ادواته الخاصة من الدوال
معركة الزعيم: Heart of the Dungeon
32 درسا، نحو 6 الغاز لكل درس
تصحيح تلقائي فوري لكل لغز
ترتيب مقفل — لا تخطي للامام
ليس حين تكون النتيجة مرئية. الدرس الاول سطر واحد يجعل البطل يخطو خطوة، ثم ترتفع الصعوبة فكرة فكرة عبر 32 درسا.
الزنزانة هي الدافع، اما الكود فهو JavaScript حقيقي يكتب في محرر. لا شيء يسحب بالفأرة ولا شيء تمثيلي.
احجزوا استشارة مركزة لربط عمر الطفل واهتماماته وأهدافه بالبرنامج المناسب في Numeris.