مسارات منظمة لمهارات المستقبل
كل برنامج مصمم كمسار طويل وجاد للاطفال والمراهقين، بتدرج واضح وادلة مشاريع ووضوح للعائلات.


10-18 سنة
برمجة Python
اساسيات البرمجة والصياغة والمنطق ومشاريع عملية تبني الثقة.
فتح البرنامج
12-17 سنة
الذكاء الاصطناعي
ثقافة الذكاء الاصطناعي والتفكير بالبرومبت وفهم سلوك النماذج.
فتح البرنامج
9-16 سنة
الروبوتيك
تحديات هندسية عملية تربط الحساسات والاليات والعمل الجماعي والتفكير الحاسوبي.
فتح البرنامج
8-14 سنة
ماينكرافت ايديوكيشن
يبني الطلاب ويبرمجون ويتعاونون ويحللون المشكلات داخل عوالم Minecraft موجهة للتعلم الحقيقي.
فتح البرنامج
8-15 سنة
تصميم الالعاب
ينتقل الطلاب من اللعب الى الابداع باستخدام GDevelop ومنطق التصميم.
فتح البرنامج
مهارة اساسية
الرياضيات
تفكير تطبيقي يدعم البرمجة والذكاء الاصطناعي والروبوتيك والالعاب والثقة الدراسية.
فتح البرنامج
11-17 سنة
الامن السيبراني
يتعلم الطلاب السلامة الرقمية والتفكير الدفاعي والتحقيقات الرقمية والعادات المسؤولة عبر سيناريوهات موجهة.
فتح البرنامججاهزون لاختيار المسار المناسب؟
احجزوا استشارة مركزة لربط عمر الطفل واهتماماته وأهدافه بالبرنامج المناسب في Numeris.