Construire
Assembler des mecanismes et identifier causes et effets.
Les eleves transforment la logique abstraite en systemes en mouvement.

Assembler des mecanismes et identifier causes et effets.
Ecrire une logique qui controle mouvement et reaction.
Tester, mesurer, ajuster et presenter le comportement final.
Defi capteurs
Parcours autonome
Prototype mecanique
Demo en equipe
Seances pratiques
Defis en equipe
Reflexion guidee
Non. Les eleves relient ingenierie, logique, tests et communication.
Oui. Le parcours commence avec des systemes simples.
Réservez une consultation ciblée pour relier âge, intérêts et objectifs au bon programme Numeris.