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Python Max

Python Max

Les élèves apprennent Python comme langage pratique pour les études, la créativité, l'automatisation, les jeux et la résolution de problèmes.

Ce que les élèves apprennent

Chaque séance fonctionne comme une mission de studio : les élèves reçoivent un défi, organisent la logique, construisent la solution et expliquent leurs choix.

Écrire du code Python clair.
Creer des programmes utiles.
Construire jeux et outils.
Presenter les projets avec confiance.
Rythme du parcours

Fondations

Logique, syntaxe et programmes simples qui fonctionnent.

Creation

Projets avec fonctions, bibliothèques et resultats visibles.

Autonomie

Les élèves conçoivent, déboguent, présentent et améliorent leur travail.

Exemples de projets

Calculateur intelligent

Mini jeu arcade

Outil de filtre d'image

Application finale en équipe

Format

Seances structurees de 90 minutes

Petits groupes

Progression long terme

FAQ

Mon enfant doit-il déjà savoir coder ?

Non. Le parcours commence par la logique et les bases.

Est-ce uniquement pour les futurs programmeurs ?

Non. Python développe raisonnement, confiance, organisation et aisance digitale.

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Aucun paiement ni engagement n'est requis avec ce formulaire.

Prêt à choisir le bon parcours ?

Réservez une consultation ciblée pour relier âge, intérêts et objectifs au bon programme Numeris.