Mécaniques
Les règles créent défi et feedback.
Le Game Design donne aux élèves une raison créative de maîtriser logique, systèmes, narration et tests.

Les règles créent défi et feedback.
Événements, variables, scènes et choix du joueur se relient.
Les élèves testent et préparent une présentation jouable.
Prototype platformer
Mécanique puzzle
Sprint de level design
Demo jouable
Séances de production créative
Étapes jouables
Critique de design
Non. Creer un jeu développe logique, planification, design et présentation.
Il aide les élèves à se concentrer sur la logique et les mécaniques.
Réservez une consultation ciblée pour relier âge, intérêts et objectifs au bon programme Numeris.