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GDevelop Studio

Game Design

Le Game Design donne aux élèves une raison créative de maîtriser logique, systèmes, narration et tests.

Ce que les élèves apprennent

Un bon jeu se construit : règles, feedback, niveaux, difficulté, visuels et expérience utilisateur avancent ensemble.

Concevoir des mécaniques.
Utiliser les événements GDevelop.
Tester difficulté et rythme.
Présenter une demo jouable.
Rythme du parcours

Mécaniques

Les règles créent défi et feedback.

Systèmes

Événements, variables, scènes et choix du joueur se relient.

Finition

Les élèves testent et préparent une présentation jouable.

Exemples de projets

Prototype platformer

Mécanique puzzle

Sprint de level design

Demo jouable

Format

Séances de production créative

Étapes jouables

Critique de design

FAQ

Est-ce seulement du divertissement ?

Non. Creer un jeu développe logique, planification, design et présentation.

Pourquoi GDevelop ?

Il aide les élèves à se concentrer sur la logique et les mécaniques.

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